과정
소켓 커넥션이 이루어지지 않을 때의 에러를 핸들링하고자 했는데, try - catch로 에러가 잡히지 않아 당황했다.
‘error’
이벤트가 있길래 적용해봤으나, 커넥션 실패의 경우를 핸들링해주지는 않았다.
찾아보니 에러를 핸들링하는 굉장히 많은 소켓 이벤트들이 있었고, 한 땀 한 땀 적용해보았다.
결과